miércoles, 30 de mayo de 2012

Vehículos del Covenant

Los Vehículos del Covenant pueden volar o flotar ya que tienen un motor de gravedad impulsada , la mayoría están pintados de morado.


Terrestres:


Ghost:


Es el vehículo del Covenant mas reconocido porque a sido desplegado en todos los combates , de armamento tienen dos cañones de plasma clase 2 y un motor de gravedad aumentada , sus usuarios son los Elites de cualquier rango y Grunts Pesados.


Revenant:


Versión mas pequeña de Wraith con un Mortero de Plasma Clase 3 , motor de gravedad aumentada menor que el del Ghost , es de color rojo.



Wraith:


Los Wraith son el tanque principal del Covenant con Mortero de Plasma Clase 4 , una torreta de plasma clase 2 y un motor de gravedad menor que el del Revenant , también tiene una versión de un Wraith Guardia de Honor al comprar Halo Wars con Pre-Order


  

Wraith Anti-Aéreo:


El Wraith Anti-Aéreo se especializa contra vehiculos aéreos como Hornets y Pelicans , aparte es de color naranja-rojizo , tiene 6 disparos de combustible que se recargan en 3 segundos y en caso de caer en ataques de la Infantería tiene un torreta de plasma clase 2.



Spectre:


Se usa como apoyo de Infanteria y Transpor como los Prowler, tiene una torreta de plasma adelante y un cañón anti-aéreo y tiene dos lugares para pasajeros.



Moto Brute:


La Moto Brute fue creada por los Ingenieros antes de la Guerra Humano-Covenant pero fue robado por los Brutes , se dice que avada clan Brute que existe se le dio un Moto Brute , tienen cuchillas por todas partes dándole un aspecto desafiante y unas cuchillas enfrente que son capaces de embestir y destruir a un Mongoose , un Ghost , un Warthog y incluso a otras Moto Brutes ,ademas dispara proyectiles parecidos al Cañón Brute. 



Prowler:


Este vehículo es de transporte y de apoyo de Infantería , tiene a su dos lados espacio para dos pasajeros y una torreta de Plasma Clase 2 enfrente ademas tiene una cuchillas enfrente para embestir mejor que el Moto Brute.




Aereos:


Banshee:


Este es el vehiculo aéreo principal de los Covenant con un motor de gravedad aumentada mayor ademas tienen dos Cañones de Plasma que disparan uno despues del otro y un cañon de combustible en medio de los de plasma , tiene dos variantes el de los halo ce a 3 y el de reach a cea.



  

Phantom:


Este es un vehículo de muchos usos ya que puede transportar 10 soldados y vehículos terrestre desde dos Ghost , un Wraith , un Wraith Anti-Aereo , un Spectre y dos Moto Brute y ayudar a zonas de construcciones al poder llevar bloques muy pesados , tiene camuflaje activo en su mortero de plasma de adelante tiene una linterna y de armas tiene tres morteros de plasma en halo 2 y de halo 3 a halo:reach , ademas tiene un variante Separatista y como si fuera poco puede transportar dos Banshees.


  

Spirit:


Este es vehiculo de transporte de tropas primario con un solo mortero de plasma hasta atrás , tiene la capacidad de trasportar 20 soldados y un Wraith , un Ghos en incluso es el que se encarga en poner la Torretas Shade.

 


Vaina Individual;


Estas vainas son solamente usada por lo Elites ya que sus asientos tienen la forma perfecta para sus piernas y son lanzadas desde los Cruceros del Covenant.



Vaina Grande:


Estas vainas se encargan transportar mas soldados igual mente lanzadas desde los cruceros , Pueden transportar tres Grunts , dos Brutes , dos Elites y un Hunter.



Anti-Estructura:


Locust:


Los Locust son la version mas pequeña del Scarab pueden transportar varios Grunts , dos Brutes , y un Hunter , esta armado con un Haz de Plasma y son pilotados por un Brute o un Elite.



Scarab:


El Scarab es conocido por ser indestructible pero empezó a perder esa reputación cuando el Jefe Maestro y un grupo de dos Merines destruyeron uno con un Scorpion , tiene un cañón Anti-Infantería y se mueve mediante cuatro patas y tiene la capacidad de transportar desde Grunts hasta Hunters



Tanque Scarab:


Versión actualizada del Scarb ahora equipado con un Cañón Anti-Aéreo y a un conserva en Anti-Infantería , puede transportar muchísimos pasajeros dándole fuego de cobertura al Scarab. 




Espaciales:


Banshee Espacial:


Los Banshees Espaciale , tiene dos torretas de plasma para atacar , aparte es mas maniobrable que el Banshee normal y mas rápido.



Phantom Espacial:


El Phantom Espacial a diferencia del Phantom Normal no transporta pasajeros , tiene cinco Morteros de Plasma Clase 2 (uno enfrente y dos a los dos lados) también tiene la capacidad de desplegar Banshees Espaciales y Seraphs 16 de cada uno.


Phantom Espacial HR.jpg

Seraph:


Es la caza principal del espacio aunque tambien se usan como bombarderos  , sus escudos hacen que no puedan ser atacados por misiles y tiene dos cañones de plasma como los de un Rifle de Plasma.




martes, 29 de mayo de 2012

Armas del Covenant

Las armas del Covenant , tienen muchos colores y diferentes formas , diferentes municiones y obviamente efectiva contra diferentes tipos de enemigos por ejemplo: la Pistola de Plasma no es muy útil en combate cercano pero puede paralizar vehículos y el Aguijoneador es bueno es distancias cortas y es inútil contra vehículos.



Combate cercano:


Espada de Energía:


Arma muy útil para combate cercano pero sigue siendo superada por la Escopeta , esta arma solo es usa por los Elites Aristócratas y también fue inventada por ellos , esta arma también se podría usar por los Brutes pero alomejor es porque esta arma fue creada por ellos , tiene dies golpes pero raramente contra los Flood por cada golpe solo se baja de munición 1%.


Daga de Energía:


Esta arma no fue echa por los Elites , fue echa basada en la tecnología de la Espada de Energía , aparentemente viene integrada en la armadura de los Elites por lo que también sirve para hacer asesinatos.


Martillo Gravitatorio:

Arma echa por los Brutes, tiene la capacidad de un golpe matar a personas y destrozar estructuras , es usada únicamente por los Brutes de alto rango , a tenido varios cambios de Halo 3 a Reach , por ejemplo: en vez de tener luces azules ahora son anaranjados y son mas detalladas , aparte tiene una




Aplastador:


Poderosa Escopeta que puede ser letal a dos manos que tiene un Mini Cuchillo perfecto contra Flood , la usan solo los Brutes.




Lanza Ceremonial:


Esta arma es usada por Elites y Brutes Guardias de Honor , es un arma normal que los jugadores nunca han usado , otro nombre para ellas es Lanza de Energía por lo que se cree que al golpear a alguien te electrificas.



Larga Distancia:


Rifle de Haz:


Arma de Haz de Partículas usada principalmente por los Jackals Francotirador Mayor y Elites Exploradores y rara vez por los Grunts Operaciones Especiales , se usa como arma poderosa Anti-Campers y Noobs.


Rifle de Enfoque:


Esta arma es es la francotiradora Covenant de Halo:Reach , tiene tecnología de una Centinela de su rayo , esta arma para la mayoría de los jugadores de Halo:Reach la adiaron porque se dieron cuento que al usarla los descubrían y también a los inicios la gente pensó que era un solo rayo , los inicios que la usan son el Jackal Francotirador Mayor y el Elite Explorador.



Carabina Covenant:


Esta arma es usada por los Jackal Francotirador Menor y los Elites Exploradores en algunas ocasiones , dispara unos disparos de radiacion parecidos a los del Cañón de Combustible menos potentes.



Rifle Aguijon:


Esta es un arma para lo Flancotiradores Menores y Aveces Elites Exploradores que de 3 disparos a la cabeza explota sin escudo , lanza aguijones de tipo francotirador  pero sigue teniendo el mismo efecto que con el Aguijoneador.

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Combate Normal:


Pistola de Plasma:


La Pistola de Plasma es la arma mas usada por los Grunts y los Jackals , es inútil en combate , solo sirve para paralizar vehículos , es muy buena anti-aereo ya que a altas distancias puede hacer que se destruya y a poca altura te deja la oportunidad de robarselo.



Aguijoneador:


Esta es la segunda arma mas usada por los Grunts y Jackals , con unos 10 disparos eres capaz de hacer una detonación IMP , inútil contra vehículos y Jackals.



Rifle de Plasma:


Esta es la arma mas usada por los Elites , muy útil contra los Jackals , lanza rápidamente disparos de plasma y con dos de estas puedes llegar a ser el mejor de la partida , muy inútil es Halo:Reach ya que se sobrecalienta muy rápido pero lo suficiente para matar a los Jackal


Rifle de Plasma Brute:


Versión mejorada del Rifle de Plasma , un regalo del Covenant para los Brute por meterse al Covenant , dispara disparos rojos que son mas fuertes pero tiende a sobrecalentarse muy rápido y es de color rojo.


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Repetidor de Plasma:


Versión actualizada del Rifle de Plasma que dispara mas rápido y tarda mas es sobrecalentarse , la usan los Elites y algunos Brutes.



Rifle de Conmoción:


Es un arma especializada en aplastar y sacar volando tanto como objetos y enemigos , suele ser una molestia por que tanto su disparo como el que la usa es difícil de matar , dispara algunos disparos prototipo de el Martillo de Gravedad que dispara y hace el mismo efecto pero menos potente , solo la usan los Brutes y los Elites.




Armas Pesadas:


Cañón de Combustible:


Arma útil contra Hunters , Elites y Brutes , contra las demás especies del Covenant seria un desperdicio de munición , dispara disparos radiactivos que son capaces de destruir vehículos , solo la usan los Brutes , Elites y Grunts Pesados , ha tenido tres versiones que aquí mostrare:


Halo CE:                                             Halo 2 a Halo 3:

   
Halo:Reach:
 

Lanzador de Combustible:


Es capaz de destruir vehículos lentos como el Wraith y el Scorpion lanza Granadas de Plasma como las que cargan los Grunts Suicidas , es capaz de lanzar cuatro granadas en diez segundos , solo la usan los Brutes , Elites y Grunts Pesados.



Cañón de Asalto:


Solo es usada por los Hunters que viene integrada a su armadura , parece ser un Cañón de Combustible actualizado o mejorado.



Cañón de Plasma:


Torreta de Plasma buena en lugares cerrados , inapropiada en lagares tan abiertos ya que no tiene tan buena puntería como la Ametralladora fija , dispara mas lento pero mas poderoso.




Granadas:


Granada de Plasma:


Altamente poderosa , usada por Grunts , Elites y Brutes , se pega a cualquier superficie , cuando se pega a algún enemigo sera mejor que se ponga a rezar , también se pueden usar como bengalas ya que desprenden luz.



En progreso ya que tengo flojera.























































lunes, 28 de mayo de 2012

Rangos Profetas

Esta es la especie mas poderosa pero apesar de ser mas debiles que un Grunt , son colores rosados y cafes , estos se encargan de dirigir el Covenant , la única

 vez que se vio que un Profeta es el Profeta de la Verdad a Miranda Keyes.




Menor:


Estos Profetas tienen el mismo poder militar que un Elite Cosejero , pueden usar cualquier arma , la unica vez que se ve que un Profeta mata a alguien es el Profeta de la Verdad a Miranda Keyes , pueden comandar una nave o una flota y si no ahi un Zealot , su traje es ojo con plateado.


Mayor:


Estos Profetas tendrían el poder de (si existiera) un Elite Guardia de Honor Consejero ellos también tendrían el poder un Zealot Comandante Supremo.


Jerarcas:

     


Los Profetas Jerarcas son los que dirigen el Covenant son tres: El Profeta de la Verdad , Profeta de la Piedad y El Profeta del Pesar , El Profeta de la Verdad usa una vestimenta roja y es el mas importante de los Profetas , El Profeta de la Piedad usa una vestimenta verde y es el segundo Profeta mas importante Y El Profeta del Pesar usa una vestimenta azul y el tercer mas importante , ellos controlan completamente el Covenant ninguno de los otros Profetas les dice que hacer solo aconsejan.


Líder:


Este es el Profeta mas poderoso que ahí pero no tiene control sobre el Covenant aunque puede marcar a los Profetas Jerarcas como Herejes


domingo, 27 de mayo de 2012

Rangos Ingenieros

Los Ingenieros son una especie artificial creada por los Forerunners , como los Ingenieros son amantes de la paz y odian la violencia , meterlos al Covenant no fue un problema para los Profetas , hay Ingenieros Constructores , Suicidas , Dadores de Escudos y Herejes , tienen un gran poder psíquico.


Constructores:


Estos Ingenieros se encargan de construir o reparar estructuras dañadas , ellos reparan por el interior ya que los Drones lo hacen por afuera , usan una armadura oscura y un casco negro.


Suicidas:


Estos Ingenieros van en pelotones de Brutes y explotan cuando el peloton a muerto se tratan de acercar a ti ti tal como le pasa paso en un cortometraje de Halo 3 ODST al Sargento Buck.


Dadores de escudos:


Estos ingenieros van en grupos dando sobre escudos a los integrantes del pelotón , pueden hasta Grunts , hasta Elites , no se sabe porque a los Hunters no.


Hereje:


Estos Ingenieros odian al Covenant por eso son herejes y por eso estan desnudos en otras palabras no tienen armadura.